L-B · m595
罗盘:敌后救援
一个分支叙事的战地救援游戏:救一个人,考验的是你整方阵营到底信什么。
内测演示
- 真实问题
- 用一个游戏,把"选择的代价"变成孩子能亲手体验的系统。
- 里面的数学
- 五域暴露模型(视觉/热/电子/声/模式)、四维文明罗盘评分决定 5 种结局、坐标与向量
- 用到的 AI
- AI 试玩机(9 种子×300 步)、真实玩家遥测(283 场)、15 维审计契约
- 一句话钩子
- 如果救人会暴露全队,你还救吗?
- 可核验状态
- Stage G2,80% 就绪;公开链接未证实,如实标为内测演示。
孩子的入门任务
设计一张关卡参数表(暴露值、阈值、结局条件)。